宇野毅明と有村博紀による公開プログラム(コード)

カウンター by  SOHO COUNTER 

このページでは、公開しているプログラムのコードがダウンロードできます。主に、列挙アルゴリズムやデータマイニングに関するものです。全て、宇野毅明、あるいは、良く一緒に研究をしてお世話になっている北海道大学の有村博紀先生によって作られたものです。各プログラムに使用言語とコード作成者が書いてありますので、質問、あるいはバグの報告などは、作成者にご連絡ください。宇野毅明は uno@nii.ac.jp、有村博紀先生は arim@ist.hokudai.ac.jp です。

!!! コードの最近のバージョンに、マッキントッシュのフォーマットではエラーが出るというバグがありました。現行バージョンではこのバグは治っています。

 

 

LCM (Linear time Closed itemset Miner) ver.2     (C言語、宇野毅明)      解説ページ(英語)

  データベースから頻出するパターン(頻出集合)すべてを見つけ出すプログラムです。極大なパターン、意味的に飽和しているパターン(飽和集合、closed set)のみを高速に見つけ出すことも可能です。2004年のデータマイニング実装コンテスト(FIMI04) で優勝しました。2部グラフの極大クリークの列挙もできます。

        LCM ver. 2.5 (頻出集合、飽和頻出集合のみ。ちょっと速くなっています。)

        LCM ver. 3 (OSDM05 に投稿したものを改良したもの。たぶん、LCMシリーズの中では一番速い)

        LCM ver. 5.3 (アソシエーションルールを見つける、トランザクションに重みをつける(負重みも可)、頻出度、パターンの大きさに上下限を設ける、各パターンを含むトランザクションのIDを表示をする、といった細かい機能をつけ、プログラムを単純にしたもの。多機能な分だけ、2倍ほど余計に時間がかかります。)

       LCM_basic   マイニングアルゴリズム勉強用の、非常に簡単なコードです(C と perl のバージョンがあります)。LCM1 は単に振り分けのみを使った深さ優先探索アルゴリズム、LCM2はコンディショナルデータベース、データベース縮約、equi-support のテクニックを用いています。

 

LCM_seq 2.1     (C言語、宇野毅明)      解説ページ(英語)

  LCM をシークエンスマイニング用に変更したものです。各トランザクションがアイテムの列だと考え、頻出する部分シークエンスを全て見つけ出します。基本アルゴリズムはプレフィックススパンという方法に対応しますが、データの持ち方や計算方法がLCM式になっています。

 

ACLA (Approximate Cover Listing Algorithm)    (C言語、宇野毅明)       解説ページ(英語)

  各項目がアイテムの集合になっているデータベースの、多くの項目をカバーするアイテム集合を全て見つけるアルゴリズムです。カバーするとは、トランザクションにアイテム集合のアイテムがひとつでも入っていれば、カバーすると言います。パターンマイニングと組合せて、データベースを少ないパターンで説明したり、正例・負例を分ける「または」でつながれた規則(cascade型)を見つけることもできます。

 

SSPC (Similar Set Pair Comparison)    (C言語、宇野毅明)       解説ページ(英語)

  各項目が部分集合になっているデータベースで、似ている項目、共通部分の大きい項目のペアを全て見つけるアルゴリズムです。全対比較をしないので、普通の方法よりはかなり高速になっています。

 

MaxMotif ver2.0     (C言語、宇野毅明)       解説ページ(英語)

MaxMotif (Java, 有村博紀)

  文字列データからモチーフと呼ばれる、極大な、ワイルドカードを含んでよい頻出文字列を全て見つけ出すプログラムです。

 

FREQTFREQT ver.4     (Java, 有村博紀)

  FREQTは、頻出するラベル付き順序木パターンを見つけるプログラムです。ラベル付き順序木とは、各頂点にラベルと子どもの順序が与えられたような木のことをいいます。FREQTは、ラベル付き順序木Gと閾値tを入力して、Gにt通り以上の埋め込み方で埋め込めるようなラベル付き順序木を全て見つけます。

 

UNOT    (Java, 有村博紀)

  UNOTは、頻出するラベル付き木パターンを見つけるプログラムです。ラベル付き木とは、各頂点にラベルが与えられたような木のことをいいます。UNOTは、ラベル付き木Gと閾値tを入力して、Gにt通り以上の埋め込み方で埋め込めるようなラベル付き木を全て見つけます。

 

SHD (Sparsity-based Hypergraph Dualization, ver. 3.1)    (C言語、宇野毅明)      解説ページ(英語)

  ハイパーグラフ双対化、極小集合被覆、極小横断、極小ヒッティングセットなどと呼ばれる問題に対する高速なアルゴリズムです。疎性をうまく使っているので、大規模なデータでも高速計算が可能です。

 

MACE (MAximal Clique Enumerater, ver. 2.2)     (C言語、宇野毅明)      解説ページ(英語)

  グラフのクリーク・極大クリークを列挙するプログラムです(Makino&Uno algorithm の実装です)。 (D.Eppstein 教授が報告されたバグは修正されました)   富田先生らによるアルゴリズムの実装も作りました [1] (極大クリーク列挙と最大クリーク発見用です) (C言語, 宇野毅明)

 

SIMSET (Similarity-based SET clustering and itemset mining, ver. 1.1)     (C言語、宇野毅明)      解説ページ(英語)

  類似性をベースにして近傍グラフを作り、そこから極大クリークを列挙してクラスタリングを行うプログラムです。頻出パターンとは異なり、ある程度代表的な頻出アイテム集合のみを計算することができます。

 

PCE (Pseudo Clique Enumerater)    (C言語、宇野毅明)       解説ページ(英語)

  グラフから擬似クリーク(密度の濃い部分グラフ)を列挙するプログラムです。

 

AFIM (Ambigious Frequent Itemset Miner)  (C code, Takeaki Uno)     解説ページ(英語)

 多くの項目にだいたい含まれるようなアイテム集合を全て見つけるプログラムです。2部グラフの密部分グラフ(疑似クリーク)を列挙する問題を解いているのとほぼ等価です。

 

CyPath (enumeration for CYcles and PATHs)     (C言語、宇野毅明)      解説ページ(英語)       論文の計算実験で使った問題

  グラフに含まれる、閉路(サイクル)、2点を結ぶ道(パス)を列挙するプログラムです。長さを制限をしたり、ショートカットがないもの(コードレスパス、コードレスサイクル)のみを見つけることもできます。

 

TGE (Enumeration for Trees and subGraphs/Connected components)    (C言語、宇野毅明)      解説ページ(英語)

  グラフに含まれる、(有向、無向の)部分木、全張木を列挙するプログラムです。大きさを制限をできます。

 

SACHICA 3.4 (Scalable Algorithm for Characteristic/Homogenous Interval CAlculation)     (C言語, 宇野毅明)     解説ページ(英語)

  入力した文字列ファイルから、決まった長さの部分列の組でハミング距離が閾値以下のものを全て見つけ出すアルゴリズムです。この種の他のアルゴリズムに比べ、正確性を犠牲にせずかつより高速です。主にゲノム相同性解析を目的として開発したコードなので、ゲノム解析用の機能がいくつかついています(ソレクサの解析、アセンブリング、ことなる種のゲノム比較など)。

   SHEAP 1.2 (Similarity/Homology Efficient Anakyze Procedure)     (C code, 宇野毅明)      解説ページ(英語)

   2つのファイルを比較してドットプロットで図示するプログラム。また、あるファイルの中で良く現れる部分文字列がある領域に色を付けて表示する機能もあります。

   SimText 1.0 (Text Similality Analyzer)     (Windoows アプリ, 宇野毅明、(株)ピコラボ)

テキストファイルの中から、他のテキストファイルと似ている部分を見つけ出し、そこに色を付けて表示するプログラムです。また、頻出するフレーズを見つけることもできます。他のプログラムと異なり、Windows アプリケーションですので、テキストを貼り付けて比較する、という簡単な操作で比較ができます。

   Entrad 1.0 (Envelope-in-tree algorithm for geometrical edit distance)     (python, デザイン by 宇野毅明, coded by 松井鉄史)

断片編集距離という、局所的な類似性に重きを置いた編集距離を高速に計算するプログラムです。pythonで書かれており、linux、cygwin、macOSなどpythonがインストールされている環境で実行できます。

SIMSTR (Similarity-based frequent STRing , ver. 1.1)     (C言語、宇野毅明)      解説ページ(英語)          論文の計算実験で使った問題

  ハミング距離が短い、短い部分文字列の組を列挙し、それをベースにして頻出あいまい文字列を見つけるアルゴリズムです。1億文字を超えるような文字列に対しても、多くの比較的長い頻出文字列を非常に短時間で見つけることができます。

Epi-approx (Mining frequent approximate episodes)    (C言語, 内田 雄三, 有村 博紀)

  Epi-approx は、系列(ラベルの列)データベース内に指定回数以上近似的に現れるエピソード(ラベルの列)を全て見つけるアルゴリズムです。近似的に現れるとは、エピソードと現れる場所の編集距離(挿入・削除・ラベル変換の最小値)が閾値以下である場合です。

 

POWIC (POWer Index Calculation)     (C言語, 宇野毅明)       Explanation      論文の計算実験で使った問題

  POWIC は、重み付き投票ゲームの投票力指数を計算するプログラムです。投票力指数とは、議会や株主総会など各プレイヤー(株主、政党)の票数が異なるようなときに、各プレイヤーの発言力の大きさを測る指標であり、このプログラムは数ある指数の中でも著名な Banzhaf 指数, Shapley-Shubik 指数, Deegan-Packel 指数の計算をします。

 

HornSAT (Solving Horn Satisfiability Problems)     (C言語、宇野毅明)

  ホーン形式の充足可能性判定問題を解くプログラムです。

 

 

[1] Etsuji Tomita , Akira Tanaka , Haruhisa Takahashi, The worst-case time complexity for generating all maximal cliques and computational experiments, Theoretical Computer Science, 363, p.28-42, 2006

 

 

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